FORMUŁY KOSTKI HORADRIMÓW
|
Składniki
|
Wynik
|
3 Runy tego samego rodzaju
|
Runa o jeden stopień wyższa (np. 3 El = 1 Eld, działa do Ort włącznie)
|
3 Doskonałe Czaszki
1 Rzadki Przedmiot
Kamień Jordana
|
Rzadki Przedmiot z 1 miejscem na klejnot
|
1 Doskonała Czaszka
1 Rzadki Przedmiot
Kamień Jordana
|
1 Rzadki Przedmiot wysokiej jakości tego samego typu (Ilvl=66)
|
6 Doskonałych Czaszek
1 Rzadki Przedmiot (max. rozmiar 3x2)
|
1 Rzadki Przedmiot niskiej jakości tego samego typu (Ilvl=40)
|
6 Doskonałych Klejnotów (po jednym z rodzaju)
1 Amulet (dowolnej jakości)
|
Pryzmatyczny Amulet (bonus do wszystkich odporności)
|
3 Pierścienie
|
1 losowo wygenerowany Amulet
|
3 Amulety
|
1 losowo wygenerowany Pierścień
|
4 Mikstury Leczenia (dowolnego typu)
Rubin (dowolnej jakości)
Magiczny/Setowy/Rzadki Miecz (dowolnego typu)
|
Długi Miecz Pijawki (wykrada życie)
|
3 Mikstury Wzmocnienia
|
1 Mikstura Pełnego Wzmocnienia
|
Mikstura Duszącego Gazu
i Mikstura Leczenia
|
1 Antidotum
|
3 Kamienie szlachetne tego samego typu i stopnia (oprócz doskonałych)
|
1 Klejnot tego typu o jeden stopień lepszy
|
2 Kołczany Bełtów
|
1 Kołczan Strzał
|
2 Kołczany Strzał
|
1 Kołczan Bełtów
|
1 Włócznia
1 Kołczan Strzał
|
Oszczep (x60)
|
1 Topór
2 Sztylety
|
Topór do rzucania (x32)
|
1 Mała Tarcza (magiczna lub lepsza)
1 Nabijana Kolcami Maczuga (dowolnej jakości)
2 Czaszki (dowolnej jakości)
|
Mała Tarcza Kolców (odbija obrażenia na wroga)
|
1 Brylant (dowolnej jakości)
1 Laska (dowolnej jakości i rodzaju)
1 Kris (dowolnej jakości i rodzaju)
1 Pas (dowolnej jakości i rodzaju)
|
Dziki Berdysz
|
1 Pierścień
Szmaragd
1 Antidotum
|
1 Pierścień - odporność na trucizny +21-30%
|
1 Pierścień
Rubin
1 Mikstura Wybuchowa
|
1 Pierścień - odporność na ogień +21-30%
|
1 Pierścień
Szafir
1 Mikstura Odtajania
|
1 Pierścień - odporność na zimno +21-30%
|
1 Pierścień
2 Topazy (dowolnej jakości)
|
1 Pierścień - odporność na błyskawice +21-30%
|
3 Doskonałe Kamienie szlachetne
1 Magiczny przedmiot
|
1 losowo wybrany magiczny przedmiot tego samego typu
|
1 Noga Wirta
1 księga Miejskiego Portalu
uprzednie zabicie Baala na danym poziomie trudności
|
Portal do Krowiego Levelu (formułę należy wykonać w mieście, w I Akcie po zabiciu Diablo/Balla (Classic/Lod)
|
Formuły, za pomocą których można stworzyć dowolną runę (wymagany patch 1.10):
|
Składniki
|
Wynik
|
3 Thul + Nadkruszony Topaz
|
Amn (postać cbn nonladder)
|
3 Amn + Nadkruszony Ametyst
|
Sol (postać cbn nonladder)
|
3 Sol + Nadkruszony Szafir
|
Shael (postać cbn nonladder)
|
3 Shael + Nadkruszony Rubin
|
Dol (postać cbn nonladder)
|
3 Dol + Nadkruszony Szmaragd
|
Hel (postać single/cbn ladder)
|
3 Hel + Nadkruszony Diament
|
Io (postać single/cbn ladder)
|
3 Io + Topaz ze Skazą
|
Lum (postać single/cbn ladder)
|
3 Lum + Ametyst ze Skazą
|
Ko (postać single/cbn ladder)
|
3 Ko + Szafir ze Skazą
|
Fal (postać single/cbn ladder)
|
3 Fal + Rubin ze Skazą
|
Lem (postać single/cbn ladder)
|
3 Lem + Szmaragd ze Skazą
|
Pul (postać single/cbn ladder)
|
2 Pul + Diament ze Skazą
|
Um (postać single/cbn ladder)
|
2 Um + Topaz
|
Mal (postać single/cbn ladder)
|
2 Mal + Ametyst
|
Ist (postać single/cbn ladder)
|
2 Ist + Szafir
|
Gul (postać single/cbn ladder)
|
2 Gul + Rubin
|
Vex (postać single/cbn ladder)
|
2 Vex + Szmaragd
|
Ohm (postać single/cbn ladder)
|
2 Ohm + Diament
|
Lo (postać single/cbn ladder)
|
2 Lo + Topaz bez Skazy
|
Sur (postać single/cbn ladder)
|
2 Sur + Ametyst bez Skazy
|
Ber (postać single/cbn ladder)
|
2 Ber + Szafir bez Skazy
|
Jah (postać single/cbn ladder)
|
2 Jah + Rubin bez Skazy
|
Cham (postać single/cbn ladder)
|
2 Cham + Szmaragd bez Skazy
|
Zod (postać single/cbn ladder)
|
Formuły na Usuwanie/Tworzenie miejsc na gemy (wymagany patch 1.10):
|
Składniki
|
Wynik
|
3 nadkruszone kamienie i magiczna broń
|
Magiczna broń z miejscem na klejnot(1-2) (ilvl=25)
|
3 kamienie ze skazą i magiczna broń
|
Magiczna broń z miejscem na klejnot(1-2) (ilvl=30)
|
1 runa Ral + 1 runa Amn + doskonały ametyst + zwykła broń
|
ta sama broń z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)
|
1 runa Hel + zwój miejskiego portalu + przedmiot z kamieniami/klejnotami
|
ten sam przedmiot z usuniętymi kamieniami/klejnotami
|
1 runa Ral + 1 runa Thul + doskonały szafir + zwykły hełm
|
ten sam hełm z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)
|
1 runa Tal + 1 runa Thul + doskonały topaz + zwykła zbroja
|
ta sama zbroja z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)
|
1 runa Tal + 1 runa Amn + doskonały rubin + zwykła tarcza
|
ta sama tarcza z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)
|
Formuły na ulepszanie Przedmiotów (wymagany patch 1.10):
|
Składniki
|
Wynik
|
1 Eld + 1 Nadkruszony Kamień + Pęknięta Broń
|
Poprawia jakość broni
|
1 El + 1 Nadkruszony Kamień + Pęknięta Zbroja
|
Poprawia jakość zbroi
|
1 Ral 1 Sol + Doskonały Szmaragd + Normalna Unikalna Broń
|
Podnosi unikalną broń o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)
|
1 Tal + 1 Shael + Doskonały Brylant + Normalna Unikalna Zbroja
|
Podnosi unikalną zbroję o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)
|
1 Lum + 1 Pul + Doskonały Szmaragd + Wyjątkowa Unikalna Broń
|
Podnosi unikalną broń o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny) - receptura single/cbnladder
|
1 Ko + 1 Lem + Doskonały Brylant + Wyjątkowa Unikalna Zbroja
|
Podnosi unikalną zbroję o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny) - receptura single/cbnladder
|
1 Ort + 1 Amn + Doskonały Szafir + Normalna Rzadka Broń
|
Podnosi rzadką broń o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)
|
1 Ral + 1 Thul + Doskonały Ametyst + Normalna Rzadka Zbroja
|
Podnosi rzadką zbroję o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)
|
1 Fal + 1 Um + Doskonały Szafir + Wyjątkowa Rzadka Broń
|
Podnosi rzadką broń o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny)
|
1 Ko + 1 Pul + Doskonały Ametyst + Wyjątkowa Rzadka Zbroja
|
Podnosi rzadką zbroje o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny)
|
1 Ort + Broń
|
Naprawia Broń
|
1 Ral + Zbroja
|
Naprawia Zbroje
|
1 runa Ort + 1 nadkruszony kamień + broń
|
Naprawiona broń
|
1 runa Ral + 1 kamień ze skazą + zbroja
|
Naprawiona zbroja
|
Inne formuły wymagany patcha 1.10:
|
Składniki
|
Wynik
|
3 Mikstury Leczenia + 3 Mikstury Many + 1 nadkruszony kamień
|
1 Mikstura Wzmocnienia
|
3 Mikstury Leczenia + 3 Mikstury Many + 1 kamień
|
1 Mikstura Pełnego Wzmocnienia
|
3 zwykłe kamienie i broń z miejscem na klejnot
|
Magiczna broń z miejscem na klejnot
|