Kostka Horadrimów

Kostka Horadrimów znajduje się w drugim akcie. Jej znalezienie jest konieczne do ukończenia gry (wykorzystuje się ją w questach pt. Laska Horadrimów {akt 2} i Wola Khalima {akt 3}). Kostka służy przede wszystkim do transmutowania przedmiotów (wkładamy do niej kilka rzeczy i otrzymujemy jedną o wiele lepszą).
A oto słynna Kostka:

FORMUŁY KOSTKI HORADRIMÓW

Składniki

Wynik

3 Runy tego samego rodzaju

Runa o jeden stopień wyższa (np. 3 El = 1 Eld, działa do Ort włącznie)

3 Doskonałe Czaszki
1 Rzadki Przedmiot
Kamień Jordana

Rzadki Przedmiot z 1 miejscem na klejnot

1 Doskonała Czaszka
1 Rzadki Przedmiot
Kamień Jordana

1 Rzadki Przedmiot wysokiej jakości tego samego typu (Ilvl=66)

6 Doskonałych Czaszek
1 Rzadki Przedmiot (max. rozmiar 3x2)

1 Rzadki Przedmiot niskiej jakości tego samego typu (Ilvl=40)

6 Doskonałych Klejnotów (po jednym z rodzaju)
1 Amulet (dowolnej jakości)

Pryzmatyczny Amulet (bonus do wszystkich odporności)

3 Pierścienie

1 losowo wygenerowany Amulet

3 Amulety

1 losowo wygenerowany Pierścień

4 Mikstury Leczenia (dowolnego typu)
Rubin (dowolnej jakości)
Magiczny/Setowy/Rzadki Miecz (dowolnego typu)

Długi Miecz Pijawki (wykrada życie)

3 Mikstury Wzmocnienia

1 Mikstura Pełnego Wzmocnienia

Mikstura Duszącego Gazu
i Mikstura Leczenia

1 Antidotum

3 Kamienie szlachetne tego samego typu i stopnia (oprócz doskonałych)

1 Klejnot tego typu o jeden stopień lepszy

2 Kołczany Bełtów

1 Kołczan Strzał

2 Kołczany Strzał

1 Kołczan Bełtów

1 Włócznia
1 Kołczan Strzał

Oszczep (x60)

1 Topór
2 Sztylety

Topór do rzucania (x32)

1 Mała Tarcza (magiczna lub lepsza)
1 Nabijana Kolcami Maczuga (dowolnej jakości)
2 Czaszki (dowolnej jakości)

Mała Tarcza Kolców (odbija obrażenia na wroga)

1 Brylant (dowolnej jakości)
1 Laska (dowolnej jakości i rodzaju)
1 Kris (dowolnej jakości i rodzaju)
1 Pas (dowolnej jakości i rodzaju)

Dziki Berdysz

1 Pierścień
Szmaragd
1 Antidotum

1 Pierścień - odporność na trucizny +21-30%

1 Pierścień
Rubin
1 Mikstura Wybuchowa

1 Pierścień - odporność na ogień +21-30%

1 Pierścień
Szafir
1 Mikstura Odtajania

1 Pierścień - odporność na zimno +21-30%

1 Pierścień
2 Topazy (dowolnej jakości)

1 Pierścień - odporność na błyskawice +21-30%

3 Doskonałe Kamienie szlachetne
1 Magiczny przedmiot

1 losowo wybrany magiczny przedmiot tego samego typu

1 Noga Wirta
1 księga Miejskiego Portalu
uprzednie zabicie Baala na danym poziomie trudności

Portal do Krowiego Levelu (formułę należy wykonać w mieście, w I Akcie po zabiciu Diablo/Balla (Classic/Lod)

Formuły, za pomocą których można stworzyć dowolną runę (wymagany patch 1.10):

Składniki

Wynik

3 Thul + Nadkruszony Topaz

Amn (postać cbn nonladder)

3 Amn + Nadkruszony Ametyst

Sol (postać cbn nonladder)

3 Sol + Nadkruszony Szafir

Shael (postać cbn nonladder)

3 Shael + Nadkruszony Rubin

Dol (postać cbn nonladder)

3 Dol + Nadkruszony Szmaragd

Hel (postać single/cbn ladder)

3 Hel + Nadkruszony Diament

Io (postać single/cbn ladder)

3 Io + Topaz ze Skazą

Lum (postać single/cbn ladder)

3 Lum + Ametyst ze Skazą

Ko (postać single/cbn ladder)

3 Ko + Szafir ze Skazą

Fal (postać single/cbn ladder)

3 Fal + Rubin ze Skazą

Lem (postać single/cbn ladder)

3 Lem + Szmaragd ze Skazą

Pul (postać single/cbn ladder)

2 Pul + Diament ze Skazą

Um (postać single/cbn ladder)

2 Um + Topaz

Mal (postać single/cbn ladder)

2 Mal + Ametyst

Ist (postać single/cbn ladder)

2 Ist + Szafir

Gul (postać single/cbn ladder)

2 Gul + Rubin

Vex (postać single/cbn ladder)

2 Vex + Szmaragd

Ohm (postać single/cbn ladder)

2 Ohm + Diament

Lo (postać single/cbn ladder)

2 Lo + Topaz bez Skazy

Sur (postać single/cbn ladder)

2 Sur + Ametyst bez Skazy

Ber (postać single/cbn ladder)

2 Ber + Szafir bez Skazy

Jah (postać single/cbn ladder)

2 Jah + Rubin bez Skazy

Cham (postać single/cbn ladder)

2 Cham + Szmaragd bez Skazy

Zod (postać single/cbn ladder)

Formuły na Usuwanie/Tworzenie miejsc na gemy (wymagany patch 1.10):

Składniki

Wynik

3 nadkruszone kamienie i magiczna broń

Magiczna broń z miejscem na klejnot(1-2) (ilvl=25)

3 kamienie ze skazą i magiczna broń

Magiczna broń z miejscem na klejnot(1-2) (ilvl=30)

1 runa Ral + 1 runa Amn + doskonały ametyst + zwykła broń

ta sama broń z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)

1 runa Hel + zwój miejskiego portalu + przedmiot z kamieniami/klejnotami

ten sam przedmiot z usuniętymi kamieniami/klejnotami

1 runa Ral + 1 runa Thul + doskonały szafir + zwykły hełm

ten sam hełm z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)

1 runa Tal + 1 runa Thul + doskonały topaz + zwykła zbroja

ta sama zbroja z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)

1 runa Tal + 1 runa Amn + doskonały rubin + zwykła tarcza

ta sama tarcza z miejscem na gemy (liczba miejsc wybierana losowo)

Formuły na ulepszanie Przedmiotów (wymagany patch 1.10):

Składniki

Wynik

1 Eld + 1 Nadkruszony Kamień + Pęknięta Broń

Poprawia jakość broni

1 El + 1 Nadkruszony Kamień + Pęknięta Zbroja

Poprawia jakość zbroi

1 Ral 1 Sol + Doskonały Szmaragd + Normalna Unikalna Broń

Podnosi unikalną broń o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)

1 Tal + 1 Shael + Doskonały Brylant + Normalna Unikalna Zbroja

Podnosi unikalną zbroję o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)

1 Lum + 1 Pul + Doskonały Szmaragd + Wyjątkowa Unikalna Broń

Podnosi unikalną broń o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny) - receptura single/cbnladder

1 Ko + 1 Lem + Doskonały Brylant + Wyjątkowa Unikalna Zbroja

Podnosi unikalną zbroję o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny) - receptura single/cbnladder

1 Ort + 1 Amn + Doskonały Szafir + Normalna Rzadka Broń

Podnosi rzadką broń o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)

1 Ral + 1 Thul + Doskonały Ametyst + Normalna Rzadka Zbroja

Podnosi rzadką zbroję o klasę wyżej (Normalny=>Wyjątkowy)

1 Fal + 1 Um + Doskonały Szafir + Wyjątkowa Rzadka Broń

Podnosi rzadką broń o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny)

1 Ko + 1 Pul + Doskonały Ametyst + Wyjątkowa Rzadka Zbroja

Podnosi rzadką zbroje o klasę wyżej (Wyjątkowy=>Elitarny)

1 Ort + Broń

Naprawia Broń

1 Ral + Zbroja

Naprawia Zbroje

1 runa Ort + 1 nadkruszony kamień + broń

Naprawiona broń

1 runa Ral + 1 kamień ze skazą + zbroja

Naprawiona zbroja

Inne formuły wymagany patcha 1.10:

Składniki

Wynik

3 Mikstury Leczenia + 3 Mikstury Many + 1 nadkruszony kamień

1 Mikstura Wzmocnienia

3 Mikstury Leczenia + 3 Mikstury Many + 1 kamień

1 Mikstura Pełnego Wzmocnienia

3 zwykłe kamienie i broń z miejscem na klejnot

Magiczna broń z miejscem na klejnot

 



POWRÓT

 
!!! Uwaga !!!
 
Strona jest w budowie - za utrudnienia przepraszam
Grasz NLD??
 
Nowy klan NLD - Wojownicy Wiecznego Cienia czeka na ciebie

 
Dzisiaj stronę odwiedziło już 1 odwiedzający (3 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja